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bw所有新技能、新特性效果(修改版)(3 / 3)

气球

气球的优先度高于所有钉子,不吃地钉毒钉,挨岩钉掉血但是气球不会破

被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,

必须是攻击技能,什么中毒鬼火沙暴冰雹的都打不破

破格地震无法打到,

重力地震可以打到

精神香草

除了解除着迷的效果之外,增加解除鼓掌和挑拨的效果

杂耍

如果配合飞行宝石使用,先使用掉道具,再发挥特效

也就是说,宝石和特效都会起效。威力有55x1.5x2=165

黑眼,蜘蛛丝

已经无法接力

仰投、龙尾

对手在替身状态下没有强制交换效果

魔法反射

无法反弹草裙舞的混乱效果,可以反弹吹飞吼叫,可以反弹黑眼神,禁止通行,蜘蛛丝,可以反弹烦恼种子,所有类型的钉子

偷盗恶习

对多重属性特性pm无效

超感知觉

只对攻击技能有效,变化技能无效

比如队友使用草裙舞,仍然会混乱

不服输

被对手下降能力时,攻击上升2级

自己使用有副作用的技能造成能力下降,特性不起作用

神秘守护

破灭之愿和预知未来已经打不到鬼蝉了

鲨鱼皮/铁棘

反弹伤害的效果可以和道具粗糙甲壳叠加

踩影

不能阻止蜻蜓返和闪电交替的交换效果

吸盘特性

不受仰投和龙之尾的强制换人效果

破格龙尾有效

引水,蓄水,神秘守护

携带“球茎”受水系技能攻击,道具无效

如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效

蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护

这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用

如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效

坚硬

破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带

恶臭

使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加

胜利之星

如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加

恶作剧之心

优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能

恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手

治愈之心

对全队伍有效,包括自己。

鸠胸

只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降

被碎岩攻击,防御仍然下降

避雷针

地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。

3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,

使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引

如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。

引水

因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻

3v3同避雷针。

特效变动:

成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级

束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合

催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置

预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害

佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击

挑拨:持续时间3回合

大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果

萤火:特攻提升3级

变小:回避率提升2级

鹦鹉学舌:最近→单体

毒瓦斯:单体→二体

属性切换2:自身→单体

鼓掌:持续3回合

吵闹:持续3回合

许愿:以使用者的最大hp决定回复量

飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp

围攻:使用新的计算方式

报复:对方交换怪兽伤害不翻倍

小偷:对方训练师的道具不能偷了

旧版技能变化

威力变动:

飞踢

撞击

暴走

花瓣舞

火旋涡

飞膝踢

亿万吸取

连续切

预知未来

漩涡

围攻

吵闹

沙地狱

种子机枪

冰柱针

索要

破灭之愿

佯攻

先取

最终手段

吸取拳

命中变动:

勒住

撞击

卷紧

束缚

火旋涡

剧毒

贝壳夹

蛇瞪眼

毒瓦斯

蟹钳锤

棉花孢子

恐惧颜

骨头冲锋

预知未来

漩涡

沙地狱

岩石爆破

破灭之愿

熔岩风暴

pp变动:

飞踢

暴走

花瓣舞

贝壳夹

飞膝踢

逆鳞

预知未来

吸取拳

速度变动:

保护

见切

忍耐

神速

下马威;